少年三国志零哪个阵营好 阵营如何选择分析

来源:互联网/编辑:wanglina/时间:2020-10-29 10:28:20

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  少年三国志零游戏中有时大阵营,吴国、群雄。很多新手玩家在刚玩游戏的时候不知道自己该选择哪个阵营,下面小编就来为大家分析一下吧,最后怎么选择就看你的了。
少年三国志零哪个阵营好 阵营如何选择分析

  少年三国志零哪个阵营好 阵营如何选择分析

  魏国:优点是前期升级发展快,在过度时期是一个非常不错的阵营,但是这个阵营到了后期的话,显得有点力不从心,因为这个阵营就是群体伤害高,但是在单体伤害上伤害还是明显有点不足的。

  蜀国:主要的特色就是肉步,这个肉步一般就是战损会低一点,克对方的弓兵是非常好的,,能抗能打,缺点是阵容就是缺少控制。

  吴国:吴国的主要优点就是放火,自然这个输出伤害也是非常高的,而且这个输出伤害也是所有的阵容中最好的了,就是生存能力不高,只能够当做输出在使用。
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  群雄:群雄的优点就是培养空间大,而且培养成本较低,容易培养,,爆发伤害高,生命力顽强,还拥有控制效果,不过对于阵容搭配的各项参数较高,所以阵容搭配的难度较大。

  《少年三国志零》重骑武将哪个好

  重骑和骑兵不同就在冲完那一下,要多疼有多疼。职业四技能味提高20%攻击

  先说说第一个,克制护盾流,大招,对于有护盾状态的提高50%伤害。一技能部队存货一半以上,提高30%攻击,二技能根据统帅差提高士兵伤害,三技能存在负面时提高士兵伤害,基本上除了硬控,都是在提高士兵基础能力。
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  袁绍,大招增强士兵30%攻击和2%生命回复,在开场30秒没,一技能己方没存货一个士兵增加2%攻击,二技能收到士兵伤害减少,三技能20%概率转化击杀士兵,怎么说能,比较依赖士兵的将灵,基本上所有技能都是以士兵味基础。

  华雄,大招对士兵造成伤害cd22s 一技能根据敌方死亡士兵数量提高攻击,越打越强,二技能根据统帅差提高士兵伤害三技能存在负面时20%造成真实伤害。站场后期比较强。
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  吕奉先,大招每个30秒造成伤害并施加破甲,相比大招,另外几个技能比较有特色,一技能提高暴击,并且暴击回血,增加一定续航。二技能,普攻变成范围。三技能根据地方死亡士兵提高攻击,鉴于重骑第一下的高伤害,很容易在开场就取得优势。

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